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Format

Grafiktyp des Bildes: 0 = Monochrom; 8 Pixel pro Byte. Jedes Bit stellt einen Farbpalette-Index von 0 oder 1 dar. Die weiße Farbe kann je nach Anzeigehardware variieren. 1 = 4-Bit-Farbe; 2 Farb-Pixel pro Byte. Jeder Nibble (4 Bits) stellt einen Farbpalette-Index von 0 bis 15 dar. 2 = 8-Bit-Farbe; 1 Farb-Pixel pro Byte. Jedes Byte stellt einen Farbpalette-Index von 0 bis 255 dar.
Wird benutzt von
Graphics Context
Das Graphics Context Object (GCO) ab VT Version 6 ermöglicht das Zeichnen auf einer Leinwand (Bitmap) zur Laufzeit. Wenn nicht unterstützt, wird es wie ein NULL-Objekt behandelt. Die Leinwand speichert Inhalte, auch wenn das Objekt nicht angezeigt wird, und kann für Anwendungen wie Präzisionslandwirtschaft verwendet werden. Änderungen an der Leinwandgröße erfordern das Hochladen eines neuen Objekts. Der "Viewport" definiert den sichtbaren Bereich und kann zur Laufzeit angepasst werden. GCO-Befehle können in einem Makro zusammengefasst werden und sind effizient über CAN-Pakete übertragbar. Der Grafik-Cursor zeigt die nächste Zeichnungsposition an.
Picture Graphic object
Dieses Objekt zeigt eine Bitmap-Grafik, die der VT auf die Zielgröße skaliert.
Graphic Data
Das Graphic Data-Objekt, verfügbar ab VT-Version 6, enthält die Rohdaten für eine grafische Darstellung. Es beinhaltet seine vollständige Farbpalette innerhalb des Objekts, weshalb es im Gegensatz zu anderen Objekten weder vom Colour Map-Objekt noch vom Colour Palette-Objekt beeinflusst wird.

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