Options (External Object Definition)

Logische Bits zur Angabe von Optionen. 1 = TRUE.

  • Bit 0 = Aktiviert: Wenn TRUE, ist das Objekt aktiviert, und das durch die NAME-Attribute identifizierte Working Set (WS) darf Objekte über das External Object Pointer-Objekt referenzieren.
    Wenn FALSE, ist das Objekt deaktiviert und wird ignoriert.

Wird benutzt von
External Object Definition

Das External Object Definition-Objekt (ab VT Version 5) listet die Objekte auf, die von einem anderen Working Set über den External Object Pointer referenziert werden dürfen.

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