Options (Output Arched Bar Graph)

Logische Bits zur Angabe, welche Teile gezeichnet werden sollen.

1 = TRUE

  • Bit 0 = Rahmen zeichnen: Wenn dieses Bit TRUE (1) ist, werden die Randlinien, einschließlich der Start- und Endlinie, immer gezeichnet.
  • Bit 1 = Ziel-Linie zeichnen: Wenn TRUE, wird eine Ziel-Linie gezeichnet.
  • Bit 2 = Nicht definiert, auf 0 setzen empfohlen.
  • Bit 3 = Balkendiagramm-Typ:
    • Wenn FALSE (0), wird das Balkendiagramm ausgefüllt.
    • Wenn TRUE (1), wird das Balkendiagramm nicht ausgefüllt, sondern zeigt den aktuellen Wert als eine einzelne Linie an der entsprechenden Position innerhalb des Balkendiagramms.
  • Bit 4 = Abweichung des Balkendiagramms um den Bogen:
    • 0 = Gegen den Uhrzeigersinn.
    • 1 = Im Uhrzeigersinn.
Wird benutzt von
Arched Bar Graph

Dieses Objekt ähnelt einem linearen Balkendiagramm, hat jedoch eine gewölbte Form. Es wird um ein Output Ellipse Objekt gezeichnet, das von einem definierten Rechteck umschlossen wird. Die Winkel werden aus der positiven x-Achse im mathematisch positiven (gegen den Uhrzeigersinn) Richtung berechnet. Das Positionsattribut bezieht sich immer auf die obere linke Ecke des umschließenden Rechtecks, unabhängig von der Ausrichtung. Das Objekt wird transparent gezeichnet, damit Objekte darunter den visuellen Effekt verbessern können. Ein Change Size-Befehl kann dazu führen, dass die „Balkenbreite“ die Hälfte der Breite oder Höhe des Objekts erreicht oder überschreitet, was jedoch nicht zur Ablehnung des Pools führt. Der Virtual Terminal kann den Wert der Balkenbreite für die Zeichnung verringern, aber dieser reduzierte Wert wird nicht im Objekt gespeichert.

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