Options (External Reference NAME)

Logische Bits zur Angabe von Optionen. 1 = TRUE.

  • Bit 0 = Aktiviert: Wenn TRUE, ist das Objekt aktiviert, und das durch die NAME-Attribute identifizierte Working Set (WS) kann von einem External Object Pointer-Objekt referenziert werden.
    Wenn FALSE, ist das Objekt deaktiviert, und jedes External Object Pointer-Objekt, das auf dieses Objekt verweist, gilt als ungültig.
Wird benutzt von
External Reference NAME

Das External Reference NAME Objekt (ab VT Version 5) identifiziert den WS-Master eines Working Sets, das über einen External Object Pointer referenziert wird. Beim Laden eines Objektpools aus dem nicht-flüchtigen Speicher setzt der VT das Enable-Bit im Options-Attribut aller External Reference NAME Objekte zurück.

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